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後輩のリリーステーマでトラぶった。
オンライン・バッチでそれぞれメイン担当を分けてて、
オンラインで障害。原因は簡単に言えばリリースモジュール漏れ。
起きてしまったのは仕方が無いが、どうも1年前にトラぶったのと
同じ原因で、是正されてないための再発だそうだ。
チェックロジックを入れてれば防げたのだろう。
そのときの担当者は、既に他チーム行ってて引き継がれてなかった。。
もう1つ問題だったのが、バッチの担当者が、オンライン障害に
無関心で助けてくれなかったこと。
何故かあまり関係ないはずのオレが、結構手を動かしてたのに。
同じチーム、しかも自分のリリーステーマなのだから、
もう少し気を配れよと思いつつ。。